果の活动课堂——抽奖分析(二)
2021-03-31 斗罗大陆49 左右互搏老顽童
哈喽大家好,这里是果果的活动课堂。
本系列攻略主要为萌新所出,希望能够让经验尚浅的朋友们更快地熟悉新斗罗大陆的活动节奏。开服满14天的区服都是统一的活动,这些活动与新手村内的固定活动多有不同,所以尽快掌握其中奥妙还是比较重要的。日常与活动,此二者可以说是新斗罗大陆的白嫖核心,怎么去参与日常,怎么去参加活动,就是各位魂师大人对自己账号运营水平的体现。而钻石,就是各位对日常与活动的权重分配,所以更简单地来说就是怎么去利用、分配好自己手头有限的钻石。(白嫖另一个核心是如何尽量多地获取钻石(和高级资源),也就是怎么把各给钻石收入的玩法给玩好)
上一篇中已经讲了黑市,外附,觉醒这几种抽奖活动,本篇攻略就来继续讲解剩余的部分。
【武魂殿】
这个不是每月的常规活动,一共只有新手村内有一次,为了攻略完备性这里还是补充说明一下。V9每日领一个免费教皇令,周末转盘白嫖教皇令,还有一些其它的地方都有教皇令产出,前期抽掉补S碎片和拿SS碎片过度/开图鉴;后期S碎片不缺了,可以留着等更新——我目前攒了1200个教皇令等积分奖励最后一栏更新到SS+魂师。又想要S碎片,又想等阿银或者SS+魂师的话,其实也可以直接抽了但是不领积分奖励(超过1500的部分也会保留)。这方面不是重点,内容不多,大概看看就行。
【暗器】
先定性吧,以目前的情况来看:
(1)暗器宝箱活动不适合用钻石抽(返利比率极低)
(2)建议攒钥匙40抽
大体情况如图。
为了更好地为暗器资源进行定价,下面将先列举一些有关暗器相关资源价格的事实:
(1)S暗器令*1=魂导石*4
(2)S暗器令原价为100钻/个,魂导石原价为25钻/个
(3)团购魂导石为4折(10钻/个),且观测到这个价格为手札月卡党玩家可接受(不一定购买,但是买了也不会觉得太亏)的。至于实用性方面,对于我(80亿战力,平均改造等级24)来说,1个魂导石大约相当于0.8~1.2w战力(改造等级越高,效率越低),也就是要涨一亿战力大概是花10w钻。不考虑仙品带来的特殊属性的话,魂导石性价比对比抽仙品宝箱40抽,其实还不错:10w钻大约是抽两次40连,两次总共的增幅应该也就五千万左右。对于战力比我高的和低的,加的战力也就大约是同比例增减而已。
(4)金属之城8-20扫荡一次的奖励:金属币若干+发晶若干+金魂币若干+金属宝箱*1+魂导石*9.金属宝箱可以开出S暗器碎片,S暗器令牌,暗器宝箱钥匙。鉴于上面的结论中,魂导石以10钻/个的价格购买不贵,每天买一次金属之城应该是基本操作了,前期甚至可以买两次,大佬拉满。
(5)金属深渊定义了S令牌的底价:30钻/个(SS令牌则为50钻/个),但是注意新区以及档次高一点的玩家切不可看着这个价格来衡量别的地方的令牌价格,因为金属深渊产出令牌量少且不稳定。如果什么东西都只买最便宜的,那么钻石其实根本花不完;而只买最便宜东西的玩家,基本也只能得到最差的排名。
所以我们回头再来回顾一下开头这个图,我们在原始奖励内容的基础上添加上了对奖励价值的分析。首先是钻石花销,自然是按880钻计;不过值得注意的是,由于不建议钻石抽箱子,所以暗器钥匙不能按88钻/个的价格来算,这里只是【假设用钻石抽】来分析返利。赠品价值这里面魂导石的价值按照团购价:10钻/个,S暗器令是按照40钻/个的价格计算(S暗器令*1=魂导石*4)。如果是前期,S暗器令的价值还会更高一些,大概50~60钻一个的样子吧,这个自行稍作调整即可。SS暗器N选1箱子单价是按照250钻/个来算的,虽然后期这个箱子的贩售价格一般为200钻/个,但我认为原本的价格也不算贵,毕竟【假设有250钻/个的SS暗器箱子卖】,我还是会买的。发晶自然是人工处理为0钻了,官方定价是一个发晶就要25钻石,这谁顶得住啊?返利比率是截止该档位的全部赠品奖励除钻石花销,可以看到最后的20/30/40档位返利比率不断上升,所以结论才是建议攒40次十连;而总体返利比率*较低则指向不建议钻石抽。当然,在我写的上篇中的觉醒抽奖部分有提到的是,即使返利比例低,前期为了使用价值也可以考虑抽个一次。当然,这玩意的返利比率(0.166)对比觉醒的前期实际比率(0.34)还要低不少,同时由于觉醒卡魂力试炼,而且暗器宝箱给的碎片比较零散等缘故,所以优先级也远不如觉醒。至于每周礼包的4折,暗器首发钻石贩售的5折暗器宝箱钥匙,则是根据个人考虑来买了——我倒是不怎么缺钻石,折扣钥匙买就买了,不过直接钻石硬抽我还是吃不太消的。
*:到底值不值得钻石抽,其实最好是结合抽奖的收益和返利的收益看总体收益与钻石花费的关系,由于缺乏抽奖具体概率,这里并没有这样去考虑。
这里面还可以插播一个小知识点,那就是官方定价的姿势。在斗罗的商店里,有很多都是需要两种材料才能兑换的东西,其中一种材料会是比较有价值的,另一种材料则是比较普通的日常材料。譬如S暗器就是用S暗器兑换令牌和金属币兑换;再看到西尔维斯商店,这种感觉就更明显,我们发现1金斗魂令被设计成了50钻的价值,10银斗魂令被设计成了10钻的价值——1金斗+50银斗=1S魂骨/暗器令(原价100钻),3金斗=1SS外附(原价150钻).......这里面的很显然,金斗才是真正值钱的【核心】,银斗只是一种量产的【外围】。
一种道具兑换,从它的核心与外围的比例中,可以反映出这种材料的贬值程度,也反映出其核心价值的多少。放眼望去,SS外附/暗器/魂师,精神本源(SS+魂骨)这些材料兑换都是只用金斗魂;而S魂骨/暗器令,S外附则是用金斗魂+银斗魂的形式,也就是说这些旧材料虽然名义上还是原价,但是实际上已经变成了5折。至于S外附,还有完全用银斗兑换的栏目,这就说明S外附的珍贵程度还要更低一个档次。再次回顾S暗器的贩售,其实现在许多人不知道的事情是,S、SS、SS+这三种品质的暗器,其实【原价】都是相同的:250钻一个。首发的时候,会有单独的暗器贩售,直接用钻石买20片花5000钻;同时还会有道具+钻石的兑换,这时候虽然名义上还是原价,但是实际上是打了一个大大的折扣。再来看金属商城中的S暗器:S暗器令*2+金属币*500=S暗器碎片*1,也就是说其中的核心是S暗器令,也就是200钻石——于是,我们可以看到,旧的S暗器贩售就是200钻一个,也就是说刚好是按照去掉了金属币这一部分来定价;继续进一步地降价,那就是到了团购里面的5折,这里可以理解为S暗器令和金属币都变为了半价,所以我们在后面出的西尔维斯商店中看到,S暗器令的【核心】占一半,去掉【外围】那一半刚好就是五折了。
这个东西看起来只是闲扯,实际上我认为可以用作为某个材料真实当前价值的衡量指标:譬如那些用金斗魂兑换的东西,在西尔维斯商店设计的时候,就应该有他们原价钻石的价值;而掺了银斗魂的,价值就比较“水”了,真实当前价值应该只有金斗魂那一部分,也就是S暗器令牌只有50钻的价值(到了金属深渊里面,甚至只有30钻的价值)。另一方面,核心占比越大的东西,它的当前价值也就越高;缺失核心的东西,当前价值和长期价值就会比较低——譬如暴君商店中的海神三叉戟碎片和S神器碎片就比较明显,1000暴君币+15邪魂内核=SS神器*1,2000暴君币+5邪魂内核=S神器*1,从这里的设计我们就可以知道,同为250钻原价的二者,目前的差距是多少。至于暴君商店里的天劫,邪魂内核(核心)的价值占比为60%,相比于团购的7折,又是更进一步的下降。至于根本没有内核的东西,它的价值就更可想而知!没有内核,材料的价值就随着时间增加,不断趋向于【0】;而有内核的材料,它的价值则不断趋向于它内核的价值——另外它内核的价值也并非一成不变,内核的贬值同样会导致其贬值,当然,这比毫无内核的东西好了太多太多。类似的思考还有很多:譬如S仙品的内核是万年破碎仙品等等,这里不再继续发挥了。
好了,又扯远了。
最后再补充一下细节,那就是这个N选1到底是几。其实这个东西是没有比较固定的说法的,因为这个N是随时间慢慢变大的。
更具体地,我们来看暗器的周期。类同魂师周期,暗器周期也大致遵循:首发-一返-二返-下一个首发-...-的规律,每次暗器活动间隔约为半个月。
这里面极少有特例,但是还是有,那就是血色天罗只有一次返场。
魂师首发之后的下一个首发可能是暗器首发,也可能插播魂灵或者神器的首发,也就是说配套暗器的周期会落后于对应魂师的周期一到两步。可以确定的是,一个魂师首发后,下一个新出的暗器就是为他而设计的配套暗器。当然了,说是配套暗器,实际上不能完全认为就是绑定的,毕竟怎么设计是策划的事情,怎么玩我们是有自由度的;一般来说,暗器在阵容中有三大关系:
(1)暗器与佩戴者的适配度
(2)暗器与队友的配合度
(3)暗器与敌人的克制度
也就是说,有时候虽然一个配套暗器很适合对应的魂师,但是出于第2、3点的考虑,我们还是采用了别的暗器以达到/获取某种效果。第2点在主输出以外的魂师身上体现得比较多,而且在PVE中常见:譬如在打武魂争霸的时候,尘心用二十四桥明月夜或者密封奶瓶来配合比比东,极大地放大比比东的输出,而不是穿他自己的配套暗器——日月神针。至于第3点,在PVP中会更明显:譬如为了克制对面的奶和盾使用阎王帖/白虎匕;为了防止对面尘心压制,最高输出用审判之刃等。
话题回归,我们来关注暗器连抽奖励的范围问题。【通常】来说,这个范围在宏观上的扩增速度,大约类同暗器更新速度,且暂时会落后于暗器改造。暗器改造是暗器首发的时候才配的活动,可以把40个S碎片换成40个S箱子,20个SS碎片换成20个SS;这里面的S碎片早已覆盖全部范围,SS暗器碎片则类似连抽奖励,同样也有一个范围的问题。
具体来说,那就是恐惧、血色、审判、烈焰这四个SS+暗器首发时对应的连抽奖励范围依次为2、4、4、6,对应的改造范围依次为4、5、6、7。可以看到, 改造的扩容是一个比较平滑的过程,首发一个就加一个;而反观连抽奖励的扩容,就不那么容易看了,这几次都是以偶数形式来增加的,而且变动的周期大约2个首发一次,也就是说两次首发增加两个范围,其实宏观来说仍然是与更新同速度。不过值得注意的是,当范围覆盖到全部SS暗器后,有可能会停一小段时间,不会直接进入SS+暗器的兑换。
以上,就是本篇攻略的全部内容。剩余的几种抽奖活动分析,会在后面的攻略中指出。我是果果,我们下期再会。