【魂师全解析】破天骨龙 灭杀残血
2019-05-08 新斗罗大陆
骨斗罗,名古榕。七宝琉璃宗两大支柱之一,被称为大陆“第一防御,第一诡异”,原书中称其为天下攻击最诡异的封号斗罗,实力极强,拥有穿梭空间的能力,虽极少出手,但一旦出手就少有人敌。
大招-极寒冰封: 【主动】攻击血量最低的敌人,对目标造成固定值+百分比生命伤害, 并附加一个骨骼脆化效果,使目标受到的伤害提升,持续8s。 合体技: 大招按照目标剩余%血量的概率给目标冰冻1.5秒。(100%剩余血量=25%概率冰冻,25%剩余血量=100%概率冰冻) |
骨斗罗会优先攻击血量最低的敌人,并上一层易伤buff,非常适合激活秒杀敌方残血魂师。
被动1-冰魄寒针: 四次攻击后,古榕会释放一枚骨刺攻击血量最低的敌人。 魂技升级可永久提升魂师的攻速等级。 |
继续深化骨斗罗对于残血魂师的伤害,强化补刀定位。
自动1-追心骨刺: 释放4根骨矛,追击血量最少的敌人,并每一枚骨矛都夺取目标的当前剩余怒气的10%。 (单次技能总共夺取怒气不会超过自身最大怒气的30%)。 |
怒气是战斗中最关键的一条属性之一,偷怒气不但遏制敌方还能不足自己。
自动2-骸骨之盾: 给血量最低的友方增加骨盾,提高双防,并使受到的伤害减免,持续5s。 |
作为小说中“天下第一防御”,补足一些防御能力。
被动2-亡者复仇: 骨斗罗死亡时,对敌方血量最低的目标造成最大生命值30%的伤害。 (伤害不回复怒气) 魂技升级可永久提升魂师的攻击力。 |
很大概率死了也拖一个垫背的,PVP中是否放在前排可以考虑一下。
觉醒-极冰寒狱: 获得极冰寒狱天赋,释放大招,同时夺取目标30/50/70%的双防,给血量最低的队友,持续8秒。 若目标敌人再持续期间死亡,夺取防御消失,脆化效果会传递给血量最低的敌人。 |
强化了大招,额外增加了一个夺取双防的效果。一方面可以加快秒杀地方残血,另一方面可以保护我方残血。
真技-破天骨矛: 每隔8s,骨斗罗会向血量最低的敌人发射一枚骨刺。若被攻击者的血量低于50%,则会偷取该 敌人15%的攻击力和攻速,持续3s。(破天骨矛的伤害不会为敌人提供怒气) | |
真技强化-破天骨矛·强: 破天骨矛的伤害不会为敌人提供怒气,窃取的攻击和攻速提升至30%。 |
8s的触发间隔在武魂真身技能中算频率非常高的,大大增加了骨斗罗输出。
被动3-真龙之体: 战斗开始时,提升自身200点暴击等级和6500点攻击力。 |
被动4-真龙护盾: 普攻血量低于20%的敌人,会为血量最低的队友提供减伤99%的护盾,护盾受到一次攻击后破碎。(每10s触发一次) |
自动1强化-漫天骨刺: 追心骨刺会多射出一枚骨刺,单次技能总共夺取怒气不会超过自身最大怒气的40%。 |
提升了夺取怒气的上限,让敌方残血更绝望了。
自动2强化-真龙守护: 骸骨之盾的持续时间延长至8s。 |
优势: 优先攻击残血,比较百搭,快速滚雪球,辅助集火爆发。
劣势: 生存能力一般,对阵容搭配有要求。
Q:追心骨刺夺取怒气不会超过自身怒气上限30%,对方怒气最多下降多少?
A:一般情况下,魂师怒气上限是1000,所以单次技能骨斗罗最多夺取300点怒气,目标最多也只会扣除300点怒气。
Q:合体技的冰冻概率怎么计算?
A:简单来说,敌人血量越低,被冰冻的概率越高。满血是25%概率,没降低1%的血量,冰冻概率提升1%。。