【暗器全解析】傀儡守护 群体嘲讽——S暗器替身傀儡
2019-04-01 新斗罗大陆
替身傀儡并不是原作中就有的暗器,它属于魂导器。不知哪位世外高人制作的稀世魂导器,佩戴者能够直接获得傀儡的庇护,获得常驻减伤。替身傀儡还能够将佩戴者和一名队友链接,使佩戴者能够替这名队友承担一部分受到的伤害。
除了这些替身傀儡还具有一项独一无二的特殊能力,它能够在己方魂师遇到危险时被自动召唤,成为敌方集火的目标,暂时缓解己方魂师的危机。
暗器佩戴者作为主力魂师上场时,在战斗中将会发动暗器的主力效果。
一星效果: | 主力效果,减免6%所有伤害 每8秒与血量最低的一名友方连接,分担6%受到的所有伤害,持续8秒。 【如己方魂师血量低于35%,立刻召唤一个继承佩戴者40%最大生命值的傀儡 成为敌方集火目标5秒。(每60秒只触发一次)】 | |
二星效果: | 主力效果,减免7%所有伤害 每8秒与血量最低的一名友方连接,分担7%受到的所有伤害,持续8秒。 【如己方魂师血量低于35%,立刻召唤一个继承佩戴者40%最大生命值的傀儡 成为敌方集火目标5秒。(每60秒只触发一次)】 | |
三星效果: | 主力效果,减免8%所有伤害 每8秒与血量最低的一名友方连接,分担8%受到的所有伤害,持续8秒。 【如己方魂师血量低于35%,立刻召唤一个继承佩戴者40%最大生命值的傀儡 成为敌方集火目标5秒。(每60秒只触发一次)】 | |
四星效果: | 主力效果,减免10%所有伤害 每8秒与血量最低的一名友方连接,分担10%受到的所有伤害,持续8秒。 【如己方魂师血量低于35%,立刻召唤一个继承佩戴者40%最大生命值的傀儡 成为敌方集火目标5秒。(每60秒只触发一次)】 | |
五星效果: | 主力效果,减免12%所有伤害 每8秒与血量最低的一名友方连接,分担12%受到的所有伤害,持续8秒。 【如己方魂师血量低于35%,立刻召唤一个继承佩戴者40%最大生命值的傀儡 成为敌方集火目标5秒。(每60秒只触发一次)】 |
替身傀儡能够给佩戴者提供一个固定比例的减伤,这将毫无疑问提升佩戴者的肉度,使其更加抗打。每隔8秒替身傀儡会将佩戴者与另一名一名血量最低的友方魂师连接,使佩戴者能够代替其承担伤害,这个移花接木的技能效果既能够起到保护队友的效果,还能够提供一点额外回怒。
当己方一名魂师血量低于35%,替身傀儡就会立刻被召唤继承佩戴者40%的最大血量,至关重要的是它会立刻成为敌方集火的目标。
暗器佩戴者位于援助位时,在战斗中将会发动暗器的援助效果。
一星效果: | 援助效果,所有主力魂师提升3300点双防。 | |
二星效果: | 援助效果,所有主力魂师提升6600点双防。 | |
三星效果: | 援助效果,所有主力魂师提升9900点双防。 | |
四星效果: | 援助效果,所有主力魂师提升14850点双防。 | |
五星效果: | 援助效果,所有主力魂师提升19800点双防。 |
优势: 稳定减伤 分担伤害 嘲讽救场
劣势: 嘲讽触发不稳定 且CD较长
替身傀儡的伤害减免效果会显示么?我如何知道伤害减免效果生效了?
A:很可惜不会显示。伤害减免效果是直接默认生效的没有额外的表现和显示。大家一定放心只要携带了替身傀儡它就会力挽狂澜减轻佩戴者受到的伤害。
如何判断佩戴者已经和友方魂师连接?分摊的伤害又是怎么计算的?
A:每隔8秒佩戴者就会通过替身傀儡发射一束魂力,被连接的友方魂师会获得一个代表被保护的BUFF环绕在四周,辨识度很高。而分摊的伤害是在计算了被保护的魂师的防御之后,乘以对应的分担系数,然后作用在佩戴者身上,这个伤害是纯粹的伤害,不会再计算佩戴者或者被保护者的防御。
替身傀儡成为集火的目标是什么意思?是不是所有的技能都会只对替身傀儡施放?
A:这里再解释一遍集火的概念。这个概念和副本啊金属之城啊等等副本中玩家手动集火目标的概念非常相似。就是当前的攻击目标变为集火的目标,普攻啊,普通技能啊,冲锋啊都会优先选择被集火的目标,但是某些技能比如胡列娜的大招妖异狐火,会随机选择目标,她的第一发狐火会攻击被集火的目标,但是后面的狐火依然会随机选择目标。
是不是所有的技能都会只对替身傀儡施放?我的治疗魂师会干嘛?
A:并不是哦。这里的集火和嘲讽是有不少区别的,也不是完全不受控的状态,治疗并不会给集火的目标加血,魂师也不会因为集火而无法正常释放技能。
替身傀儡会召唤在哪儿?佩戴者脚下么?
A:替身傀儡不会召唤在佩戴者脚下。如果佩戴者在场地左侧,替身傀儡会召唤在佩戴者右侧一段距离的地方。如果佩戴者在场地右侧,替身傀儡会召唤在佩戴者左侧一段距离的地方。保证每次替身傀儡被集火敌方近战魂师都需要移动一段距离去攻击傀儡。
如果我的替身傀儡一上场就立刻被打掉了敌方会傻站着等成为集火目标5秒时间结束么?
A:如果替身傀儡被提前打掉了。敌方就会立刻根据正常的逻辑继续选择自己的目标,并不会呆在原地等到集火时间结束。
替身傀儡会让佩戴者承担友方一名魂师的伤害这样会不会太容易死呀?
A:不会哦。听说在设计的时候就已经考虑到这个问题了。因此替身傀儡会有一个常驻的减轻伤害,这正好和分担的部分相互平衡,虽然分担的部分对于佩戴者来说是纯粹的伤害,但是因为常驻减伤相平衡,总体来说是利大于弊的。
替身傀儡只能给防御魂师佩戴么?
A:其实并不是这样。每位魂师都能够佩戴替身傀儡,但是因为替身傀儡会继承佩戴者40%的最大血量,如果替身傀儡的血量过低,就会很快被敌方击破,可能就没法撑5秒等集火时间结束了。而且因为分担伤害的机制,会让佩戴者稍稍多受到一点伤害,也有可能会导致攻击魂师或者辅助魂师受伤更重。因此还是推荐尽量给防御魂师佩戴更好。